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大话骰(带斋/围骰无加成/顺子重摇),3~6人、偏喝酒/聚会氛围,最搭的 大话骰 + 马 + 左中右,并把大话骰按本地规则写成完整明细单,直接照着念开局就行 👇 🎲 ① 大话骰(规则·完整开局单)基础配置- 人数:2~6人(建议≤6)
- 道具:每人对一个不透明骰盅+5颗六面骰(1~6)
- 首叫:抽签/猜拳定庄家,庄家首叫
你们约定规则(✅已定)
项目 规则
1点 ✅ 百搭(未斋时可作任意点数)
叫斋 ✅ 叫“X个Y,斋”或叫“X个1”→ 1只算1点,不当百搭,后续不得叫更小点
飞斋(破斋) ✅ 可加倍叫数或声明“飞斋”解除斋态,恢复1点百搭(开局确认方式)
围骰/豹子 ❌ 无+1/+2,不自动通杀,只算5个同点
顺子(12345/23456) ✅ 允许重摇1次(或=0点,按开局说定),需声明“顺子重摇”
开骰 质疑上家→开盅→统计全场该点数(未斋含1点折算)→不足叫数→上家输;够→开人输
下一局先叫 本局输家先叫
叫骰规则- 格式:数量 + 点数(例:3个5)
- 下家必须:
- 数量+1(任意同/更大点)或
- 同数量、点数更大(2最小→6→1最大,未斋时1最大)
- 叫“X个1”即进入斋态
- 首叫通常要求 数量 ≥ 人数(或人数+1,开局口头确认)
快速开人心算(未斋/斋)- 未斋:全场期望 = 总骰÷3 → 你 K 个,Q=X‑K,Q÷(N‑1) > 2 → 开
- 斋态:全场期望 = 总骰÷6 → Q÷(N‑1) > 1.2 → 开
(速记:开人阈值砍半)
围骰处理(无加成)- 手中有5同点 → 计 K=5
- 亮盅时说明“围骰不加成,算5个”
- 数量够赢,数量不够照样输(不自动胜)
✅ 按此单开局,不会有规则争议 🐎 ② 马(Horse Race / 赛马骰子)— 热闹下注用- 人数:3~8人(观战+下注)
- 道具:2颗骰+画12格跑道编号1~12,每马一号
- 分配:每人押一匹马(可多人同马或庄家代跑)
- 流程:
- 每轮掷2骰 → 两数和=该号码马前进1格
- 先到终点(通常第12格或约定10~15格)的马赢
- 押中马第一者赢(喝酒/收筹码),未中喝/输注
- 变体(快局):只跑6格,先到赢;或每圈允许重掷一次
- 特点:纯运气、气氛炸、适合大话骰间歇换口味
🍻 ③ 左中右(传杯骰 / 指谁喝)- 人数:3~N人围圈
- 道具:1颗六面骰
- 你们可约定映射(举例):
- 1 → 左邻喝 1 杯
- 2 → 右邻喝 1 杯
- 3 → 自己喝 1 杯
- 4 → 左喝 2 杯
- 5 → 右喝 2 杯
- 6 → 全员喝 1 杯(或庄家指定一人喝)
- 玩法:顺时针轮流摇→按点数执行→下一人与
- 变体:点数为喝几口/喝半杯/指定别人喝(可加"反转方向"规则)
✅ 最适合:决定谁先喝、破冰、大话骰连输后换换手气 📌 推荐开场流程- 大话骰(主力,按上方完整单)
- 有人连输/想换 → 左中右定罚/换庄
- 大伙起哄 → 马跑一局定 round winner/fun loser
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