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不是我吹牛 掷骰子也能杀敌:骰子猎人

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论坛元老

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发表于 2020-4-28 09:45:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
Greener Grass 推出的《骰子猎人(Dice Hunter: Quest of the Dicemancer)》是一款非常有意思的回合制冒险游戏,在游戏中玩家需要使用特殊的方式来将敌人击败,没错,你需要通过掷骰子的方式来战斗。



一开始游戏给我们讲述了故事的来龙去脉,玩家通过翻阅一本书就可以知道相关内容,这一点做的确实很有代入感,至于故事讲的是什么,概括来说就是恶魔及其爪牙不断入侵我们的领地并疯狂掠夺,作为一名勇敢的猎人,你必须将这些敌人击退。





只要我们在下部分轻轻朝上滑动,就可以让骰子滚动起来,六颗骰子会转出什么图案完全随机,在图案方面有攻击、护盾、闪电、星星,前两者我想不必多说什么了,闪电和星星图案主要有两种功能,首先可以让玩家所选的英雄积累能量,蓄满之后可以发动技能,其次就是解锁场景中的一些障碍或是敌人的护甲,比如一些大门要求两个闪电图案才能解锁,否则必须给予多次攻击,这当然是图案解锁更划算。



由于随机性很强,所以我们没办法要求每一次都掷出所需要的图案,不过值得注意的是,玩家每一回合可以固定一个骰子图案,下一次投掷只会投掷五个,如果该回合不固定骰子图案,那么该固定次数会积累到下一次,这个机制的加入让玩家对游戏进程多了几分掌控,少了一些看脸成分。



长剑图案代表攻击,有意思的是它会有一定几率演变成双重攻击,当然这个也是随机的,如此一来消灭敌人就事倍功半了。还有一点就是,当我们掷出四个及以上相同图案那么就可以获得一定量的生命恢复。按理说游戏的生存度应该不低,但是敌人也不是善茬,不同的敌人所给予玩家的伤害有所不同,其攻击冷却回合数也不同,玩家需要结合自身的实际情况来调整攻击目标,一般来说优先攻击血少、攻击力强的敌人,所以本作对玩家的策略思考提出了不小考验。



游戏引入了英雄卡牌要素,顾名思义你可以消耗钻石来抽卡,英雄品级越稀有则越厉害,当然了你也可以对这些英雄卡牌进行升级,这对于闯关非常重要,同时卡牌要素的加入也满足了一些收集向玩家的需求。



总的来说这款玩法独特的冒险游戏给人留下了深刻印象,掷骰子看起来简单,但是如何掷出一个令人满意的结局却不简单,与此同时游戏在画面和玩法内容上也令人满意,喜欢的朋友可不要错过了。

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